下面这个表格整理了电子竞技产业规模的核心数据,可以帮助你快速了解具体情况。

| 指标 | 2025年上半年数据 | 同比变化 | 备注 |

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  • | 中国市场实际收入 | 127.61 亿元人民币 | +6.10% | 不含移动电竞游戏收入,已是连续三年上涨 |

    | 中国用户规模 | 近 4.93 亿人 | +0.59% | 用户规模趋于稳定 |

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    | 全球市场规模 (2024年) | 11.656 亿美元 |

  • | 预计到2032年将增长至20.708亿美元 |
  • | 中国未来市场规模预期 |

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  • | 预计到2026年突破3000亿元人民币 |
  • 产业格局与趋势

    除了整体的规模数据,当前电竞产业还有一些明显的特点和发展趋势:

    电子竞技市场规模排名 电子竞技产业规模
  • 收入高度依赖直播:在中国电竞产业的收入构成中,直播收入占据了绝对的主导地位,占比高达80.38%。赛事收入和俱乐部收入分别占8.49%和7.03%。
  • 射击与MOBA类游戏主导市场:在最核心的电竞游戏产品方面,射击类游戏(如《无畏契约》、《穿越火线》)以27.7%的占比位居第一;多人在线战术竞技(MOBA) 紧随其后,占比14.9%。这两大类游戏共同决定了市场的主流口味。
  • “电竞+”融合成为新增长点:产业不再仅仅依赖于游戏和赛事本身,而是通过与教育科研、数字智能科技、城市文旅等领域的深度融合来寻找新的机遇。例如,“电竞+文旅”的模式成功地将线上游戏的吸引力转化为了线下的客流量。
  • 上海是国内的“电竞名城”:在城市分布上,上海是国内毫无疑问的电竞中心,在全国线下赛事中占比22.9%,拥有的俱乐部数量也最多(34家)。重庆、杭州、北京等城市也在积极发展电竞产业。
  • 未来发展前景

    展望未来,中国的电子竞技产业前景广阔:

  • 预计到2030年,中国电竞市场规模将突破1.2万亿元
  • 产业将持续向全球化布局迈进,中国自研的电竞赛事在海外影响力持续扩大,单场观赛峰值已超过413万人次。
  • 希望以上信息能帮助你全面了解电子竞技的市场规模与产业现状。如果你对某个特定游戏品类的市场情况或者某个城市的电竞政策感兴趣,我很乐意提供更深入的分析。