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斗罗手游攻略大全:魂环配搭探讨,妖魅也许是最大的大赢家?

adminqw17

10月 21, 2021

一、版本认知能力

冰熊王实际效果消弱之后天使的位置有被危害,而鬼顺应时代,变成了打架斗殴神器。

二、主力阵容部位挑选

如果你用铁三角主力阵容时,如今应当优先选择考虑到鬼了。最先是我们最在意的鬼应当在哪天位的难题。

合服前鬼一般是高战专享,必须做为2号位,用高攻击速度才可以搞出实际效果;可是合服后伴随着版本变化,事实上鬼放到4号或是5号位的作用非常非常好,因为泰塔的防护实际效果和天使的消弱,鬼的成活率极大提高,他对龙的輸出能造成很大的削减实际效果。

因而,資源不足的游戏玩家,鬼的存活才算是关键,带全肉魂环放到4号或是5号部位就可以。副鬼的当你的三炮資源不足造成 卒死,反倒不美观。

这也是为什么一般 提议副三炮的缘故。最先需要清晰,副炮并并不是寄希望于三炮搞出多少的损害,只是期待给他们充足的枸椽酸,之前冰熊王实际效果很强悍的情况下,是借助4号位天使的高暴发来获得打团,而现版本是借助鬼对龙的消弱来打损害。

三、魂环配搭

1)蓝龙

公限制依然是那四个,必带的三个限制为龙化(给予枸椽酸),神龙摆尾(回魂力)及其龙皇镇狱界(关键损害专业技能),最后一个部位最基本的是带龙爪(给予操纵额外损害),还可以用雷怒取代,这一魂环关键取决于过塔高效率高些。

通用性魂环的选用上和我以前贴子里写的有比较大变化,最先铁三角版本下龙遭受了愈来愈多的损害,因而选取带红1的老虎狮子自保,要是没有可以用当然降福取代;与此同时闪乘胜追击的实际效果可加百分5的攻击速度,而龙皇的作用一般 为一次先手攻击每次先手攻击,因而替代了早期的神灵之手;魔鲸王现阶段伴随着游戏玩家战力的提升,基本上不给主力军带了,由于性价比高不高。

魂环仅作参考:

2)三炮

三炮的限制十分确立,武魂入身(关键专业技能),灵魂消化吸收(关键专业技能),三炮演变(关键专业技能),狂怒(基本挑选 ,针对沒有魂环更换的或是必须填补损害的,可以用轰天裂地取代)。

通用性魂环层面,万妖王是最切合三炮的上古神兽魂环,新上古神兽泰塔之手也相对来说更合适三炮(该魂环因为是几率魂环,更要能站住脚的人物角色配戴,若你的天使或是鬼站住脚,能够给天使或是鬼),魔鲸王魂环假如你的2或3号部位进攻控制面板充足,还可以给炮或是鹰带,比主力军带更具备性价比高。

其他的魂环挑选 上,基本采用一个雷庭,别的部位看本人的硬脆水平,挑选带輸出或是重型坦克魂环。这里提一句,尽管一般 三炮是最非常容易死的一般全肉,可是针对没鬼的盆友,假如你要想打鬼的主力阵容,我建议可适度提升輸出魂环的占有率,以毒攻毒,不是你死便是我活无外乎一种选择。

魂环仅作参考:

3)猫鹰

这一武魂是非常独特的,每一个人如今都不一样,除开东风行业必带之外,声波波动也是流行,别的2个地方的魂环的确因人有所不同的,例如高战最通用性的是带风怒加雷电,也是有带守卫加雷电,也是有鹰眼侠雷电的(例如我)。实际必须每一个人去自已试着,带不对也许就造成 卒死。且因为鹰魂环是炸环的常见挑选 ,每一个人提议去多试着,这也是最经常出难题的地区。假如4个都非常容易有什么问题,炸环丢给2明…

通用性层面,最基本的是带极品女神蝶,狂血,当然崇高及其雷庭,黄金龙假如为红1,也首先给鹰带。与此同时,带雷电的鹰的二代魂蛋器必带玻璃奶瓶。

魂环仅作参考:

4)二明

泰塔的4限制一共就这4个,没啥好说的,这儿主要是注重的点取决于,当今版本,玄龟之甲不是太融入版本了,提议用崇高或是当然降福取代。这两个魂环是当今版本最香的,提议最少提前准备各2个,尤其是当然,鹰炮泰塔全是必须的。其他通用性魂环包含比较常用的生命https://www.qwh168.com/https://www.qwh168.com/之种,顽强信念,铜头铁臂等。上古神兽魂环层面,做为防御力第一的冰天蝎座这一魂环在需要情况下还可以选用给小猴子,来提升自保的实际效果。

魂环仅作参考:

特别注意的是,小猴子的魂导器要挑选 盾,并非玻璃奶瓶,且因为盾的免伤实际效果与魂环年代有关,提议最少魂环年代做到200萬年,进而确保小猴子外出没死。

5)鬼

与早前天使版本不一样的是,现阶段鬼提议带詛咒的那套,关键取决于好好活着的情况下可以很大地限定正对面蓝龙的輸https://www.qwh168.com/https://www.qwh168.com/出。

针对高战游戏玩家而言,副鬼带雷庭相互配合輸出魂环做到击杀的实际效果;针对低中环节的游戏玩家,因为鬼的資源占有率过多会造成 三炮太脆,因而11号或是5号位的鬼假如太脆,提议所有含肉环,好好活着就能限定龙的輸出,千万不要外出就没有了…那鬼就沒有实现他的战略地位了。

这里必须另外提示的是,许多 用户在点座骑熟练时习惯性把每一个点满50,点一下下一个人物角色,那样的生活习惯是很不行的。攻击速度是战斗的关键因素,大家应当在点的情况下优先选择把每一个人物角色座骑熟练控制面板中最后第二位攻击速度点满,而一般该网页页面第一个和最后一个方格,是相对性不重要的。与此同时,也需要留意雷庭魂环的塑造,理论上铁三角的三个人物角色都必须配戴该魂环,乃至11号位将来也有可能必须。特别是在当战力到7亿往上,只有主力军或是副攻2个人物角色攻击速度过百,是不达标的。

6)天使

很多人未换鬼是由于没信用卡,而天使在之前冰熊王强悍的那时候是要打輸出的,而当今版本的含义更取决于打操控和减甲实际效果,因而身亡浸蚀,四两拨千斤这类魂环是标准配置,与此同时适度相互配合一些輸出魂环提升进攻控制面板,以吸引住龙皇小虎的留意。与此同时,冰熊实际效果尽管显著降低了,可是针对第一轮暴发可以挺受得了的天使,依然更合适配戴冰熊,可是假如开关门即死,那提议将该魂环给泰塔。

限制层面,冲击性过去是追求完美高出现的优选,但当今版本在打鬼的阵型时不太好用,更提议用来临来搞出减甲实际效果进而限定鬼。

7)剑骨

许多新号或是用剑骨的,很有可能很多人想问剑的魂环用哪种,事实上这一武魂和鹰相近,每一个人也不太一样。基本而言,战力低的那时候带单个(磅礴)秒后排座,战力高了之后带群进攻操纵,而最合适的的法子是群攻魂环中剑影随身用七杀剑法取代,进而搞出更多的暴发。与此同时,七杀也是剑过塔的关键魂环,较为好搭。

骨龙当今版本别带神灵或罗煞了,提议全肉,特别注意的是别带火苗护甲有几率危害变身速率,别带转攻为守危害第二轮暴发损害(战力低的能带,放弃暴发损害挑选 枸椽酸)。

四、神念

主力军带武神,可是为何在这里要刻意提呢,是由于很多人从天使版本回来之后,龙或是用的天使的点法,龙基本的四个限制压根就沒有群攻,因而右下方是没点的。

副攻一般 采用天使,重型坦克一般 用海神波塞冬(骨龙,泰塔),輔助位合适性命(鹰,塔等)。

注:之上攻略大全由游戏玩家给予,一千个人心中有一千个斗魂大陆!仅作参考哦~